Cadre de jeu
Règlement du cluster
Il s'applique sur les dix cartes, sur le Discord et sur tout support officiel du serveur. Le staff le fait respecter de la même façon pour tout le monde.
Dernière mise à jour : 18/08/2026 · 55 règles réparties en 12 sections
01
Généralités
- 01.01Jouer sur le cluster ORBIT ARK vaut acceptation de l'intégralité de ce règlement.
- 01.02Le règlement s'applique sur les dix cartes du cluster, sur le Discord et sur tout support officiel du serveur.
- 01.03Le staff peut modifier une règle à tout moment. Toute modification est annoncée sur le Discord et datée sur cette page.
- 01.04Ne pas connaître une règle n'exonère pas de la sanction. En cas de doute, ouvrir un ticket AVANT d'agir.
- 01.05L'esprit du règlement prime sur sa lettre : contourner une règle par un détail technique reste une infraction.
02
Comportement et communication
- 02.01Le respect est la base : insultes ciblées, harcèlement, propos racistes, sexistes, homophobes ou négationnistes entraînent une sanction immédiate.
- 02.02Les menaces réelles, la divulgation d'informations personnelles (doxxing) et l'usurpation d'identité d'un membre du staff sont sanctionnées par un bannissement définitif.
- 02.03Le chat global reste jouable : pas de spam, pas de publicité pour un autre serveur, pas de flood de mentions.
- 02.04La provocation fait partie du PvP, l'acharnement sur une personne n'en fait pas partie.
- 02.05Une seule langue est garantie côté support : le français. Les tickets peuvent être rédigés en anglais.
03
Comptes et connexion
- 03.01Un joueur, un compte. Les comptes multiples utilisés pour contourner une sanction ou espionner une tribu sont interdits.
- 03.02Le partage de compte est à tes risques : ce qui est fait avec ton compte t'est imputé.
- 03.03L'utilisation d'un VPN pour contourner un bannissement est assimilée à une récidive.
- 03.04Les informations de connexion officielles sont celles publiées sur ce site et sur le Discord — aucune autre source n'est valable.
04
Bases et construction
- 04.01Le foundation spam (poser des fondations pour bloquer une zone sans y construire) est interdit.
- 04.02Bloquer un accès essentiel — entrée de grotte, obélisque, spawn de ressource majeure, zone de farm communautaire — est interdit.
- 04.03Construire sur ou autour d'un spawn de joueur est interdit.
- 04.04Les bases doivent rester raidables : pas de construction exploitant un décor pour se rendre inaccessible.
- 04.05La limite de structures et de tourelles par base est fixée par le staff (valeur à définir) et annoncée sur le Discord.
- 04.06Une base abandonnée peut être supprimée par le staff après le délai d'inactivité annoncé.
05
PvP et raids
- 05.01Le cluster est PvP : un raid n'a pas besoin de justification.
- 05.02Le wipe total d'une tribu n'autorise pas l'acharnement : une fois la base tombée, on ne campe pas le spawn indéfiniment.
- 05.03Le vol de dinos et de ressources pendant un raid est autorisé ; le griefing gratuit (détruire sans raid, pour nuire) est sanctionné.
- 05.04Les alliances sont autorisées mais la limite de joueurs regroupés sur une même action est fixée par le staff (valeur à définir).
- 05.05Insulter, menacer ou harceler après un raid, gagné ou perdu, est sanctionné.
- 05.06La zone de farm communautaire de Valguero est neutre : pas de PvP, pas de piège, pas de blocage.
06
Dinos et créatures
- 06.01Le tame intentionnel de créatures pour bloquer un spawn ou saturer le serveur est interdit.
- 06.02Les créatures apprivoisées laissées à l'abandon peuvent être supprimées lors des nettoyages de performance.
- 06.03Les dinos obtenus en boutique sont livrés en jeu par le staff : aucune remise entre joueurs n'est garantie.
- 06.04L'exploitation d'un bug de comportement d'IA (dino traversant une structure, attaque à travers un mur) est un exploit — voir la section correspondante.
07
Transferts entre cartes
- 07.01Le transfert de personnage, de dinos et d'objets entre les cartes du cluster est autorisé et fait partie du fonctionnement du serveur.
- 07.02Aucun élément venant d'un serveur extérieur au cluster ne peut être introduit.
- 07.03Une perte d'objet survenue pendant un transfert n'est remboursée que si les logs du serveur la confirment.
08
Triche et exploits
- 08.01Tout logiciel tiers modifiant le jeu — aimbot, ESP, macro d'automatisation, duplication — entraîne un bannissement définitif, sans avertissement.
- 08.02Exploiter un bug du jeu (meshing, passage sous la carte, duplication d'objets, tir à travers une structure) est sanctionné au même titre que la triche.
- 08.03Découvrir un bug oblige à le signaler en ticket. L'utiliser puis le signaler ne vaut pas circonstance atténuante.
- 08.04Aider un tricheur, profiter sciemment de son butin ou couvrir ses actes expose aux mêmes sanctions.
09
Boutique et points
- 09.01Les Orbit Coins ne s'obtiennent que par les moyens annoncés : achat, crédit du staff, roue de la fortune.
- 09.02Les achats sont personnels et non transférables entre comptes.
- 09.03Aucun remboursement n'est dû après livraison en jeu, sauf erreur du staff.
- 09.04Une perte d'objet acheté est remplacée uniquement si les logs la confirment.
- 09.05Le prix et le contenu de chaque article sont publiés sur la page Boutique.
10
Système Wanted
- 10.01Une prime est posée par le staff avec un motif écrit, une cible identifiée et un montant public.
- 10.02La prime se réclame en ticket, preuve à l'appui (capture ou clip daté).
- 10.03Monter un arrangement avec la cible pour partager la prime annule la prime et sanctionne les deux parties.
- 10.04Une prime réclamée est archivée sur la page Wanted : l'historique reste public.
11
Staff et support
- 11.01Le staff n'intervient pas dans le PvP et ne favorise aucune tribu.
- 11.02Un membre du staff ne raid pas avec son compte staff et n'utilise jamais ses droits pour son propre compte de jeu.
- 11.03Toute demande passe par un ticket : les messages privés au staff ne sont pas suivis.
- 11.04Une décision de sanction est motivée. Elle peut être contestée en ticket, une seule fois, avec des éléments nouveaux.
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Sanctions
- 12.01L'échelle des sanctions est : avertissement, sanction temporaire, bannissement définitif.
- 12.02La gravité, l'intention et la récidive déterminent le niveau appliqué : les infractions graves (triche, propos haineux, meshing) démarrent directement au bannissement.
- 12.03La durée exacte de chaque palier est fixée par le staff (valeurs à définir) et publiée sur le Discord.
- 12.04Une tribu peut être sanctionnée collectivement si l'infraction a profité à la tribu entière.
- 12.05Contourner une sanction — nouveau compte, VPN, compte d'un proche — double la sanction initiale.